◉

EVOLUTION LAB

ОБСЕРВАТОРИЯ ЖИЗНИ / РЕЖИМ КОЛОНИИ

DISCONNECTEDНаблюдение за общим миром↓ Android · 0.1.0↓ Windows · 0.1.4
клеткаделениеколонияформа
ЭВОЛЮЦИОННЫЙ ПУТЬ · МОДЕЛЬОЖИДАЕМ МИР

Подключаемся к жизни

Покажем достигнутый этап и что уже наблюдается в мире.

    Показатели появятся после подключения к серверу.
    Сервер CPU · RAM

    Загрузка показателей…

    CPU машины: 100% — все ядра. CPU процесса: 100% — одно ядро. Квота службы: до 2,5 ядер. История — до часа с момента запуска сервера; обновление каждые 5 секунд. GPU движком не используется.
    Темп

    Загрузка лимитов… Организмы — отдельные тела с нейросетями. Клетки — их суммарная биомасса. Снижение лимита не удаляет живых; увеличение разрешает дальнейший рост и размножение. Лимит скорости расчёта сохраняется.
    БИОМАССА—клеток в телах
    НАСЛЕДОВАНИЕ—поколение
    СЛОЖНОСТЬ—крупных тел
    РИТМ МИРА—шагов / секунду
    МИКРОСКОП / ЖИВОЙ МИРОжидание сервера
    Графика клиента1×
    Слои:Детали появляются по размеру тела на экране. Дальний вид — скопления, ближе — точки разных размеров, вблизи — строение организмов.
    Зелёное цветение — корм травоядным · голубая стая — планктон хищникам · челюсти — хищники · губы — травоядные · разноцветные включения — разнообразие · зелёный ободок — поглотители · фиолетовый — защита · голубой — сенсорные клетки · пунктир — разведчикиКолесо / щипок — зум · перетаскивание — обзор
    Подключение к Evolution Lab…
    НОВЫЙ ЭКСПЕРИМЕНТ

    Какой мир создаём?

    Каждая популяция случайно получает тип питания. При клональном цикле клетки делятся и могут оставаться сцепленными. Тип питания наследуется.

    Начальные условия среды

    Рост и устройство организмов
    Кормовая база и круговорот
    Поведение, группы и миграция
    Ограничения и технические параметры

    Текущий мир будет сохранён в резервную копию. Настройки применятся только после создания.